تاريخ عضويت: 1 شنبه 1 خرداد 1384 تعداد ارسالها: 274
3 شنبه 22 آذر 1384 - 14:30
hajbahman نوشته:
خوب اول مي خواستم با 3D بنويسم ولي يه مشكل بزرگ دارم و اونم اينه كه با مدل سازي سه بعدي آشنايي ندارم ولي با فوتوشاپ كم و بيش كار كردم. البته نسخه دايركت درا شبيه همين فعلي خواهد بود.
سلام
اگر ميخواهيد دو بعدي هم بنويسيد ديگه با دايركت درا كار نكنيد چون خيلي قديمي و محدوده. براي نوشتن بازيهاي دو بعدي هم ديگه از دايركت تري دي و قسمت نمايش اسپرايتش استفاده ميكنند چون اولا سريعه ثانيا كلي امكانات داره از جمله دوران بيت مپ يا كانال آلفا كه دايركت درا فاقد اين دو قابليت مهم است. از نظر سادگي هم قسمت اسپرايت در دايركت تري دي به نظر بنده ساده تر از نوشتن برنامه با دايركت درا است.
ممنون علي
تاريخ عضويت: 2 شنبه 11 مهر 1384 تعداد ارسالها: 131
جمعه 25 آذر 1384 - 22:48
بستگي به پروژه اي داره كه ميخاي روش كار كني.
اگه بزرگ هست بهتره كه فقط به برنامه نويسي بپردازي و يك نفر توي مدلينگ بهت كمك كنه. اگه كه نه بازي كوچكي هست اول يك انجين بنويس و بعد شروع به مدل ساختن بكن.
اميدوارم كافي باشه.
بستگي به پروژه اي داره كه ميخاي روش كار كني.
اگه بزرگ هست بهتره كه فقط به برنامه نويسي بپردازي و يك نفر توي مدلينگ بهت كمك كنه. اگه كه نه بازي كوچكي هست اول يك انجين بنويس و بعد شروع به مدل ساختن بكن.
اميدوارم كافي باشه
خوب از اول مي گفتي كه اول با برنامه نويسي شروع كن.
به نظر من هم مدل را فعلا بي خيال شو.
اگر هم كه منبع مي خواهي براي شروع كار من لينك كتابي كه از روي اون دايركت ايكس را مي خونم نوشتم و سايت www.thezbuffer.com هم عاليه همه توتوريال هاي مربوط به managed directx را در خود جمع كرده است.
تاريخ عضويت: 3 شنبه 3 خرداد 1384 تعداد ارسالها: 1187
شنبه 26 آذر 1384 - 06:27
من براي نصب بازي شما با مشكل مواجه شدم . پيغامي مبني بر عدم پشتيباني از net .frameworks ظاهر ميشود و كاربر را به سمت سايت ماكروسافت براي دريافت آن هدايت ميكند .
_________________ و مهم نيست كي پنيرتو دزديده قورباغتو قورت بده .