AshkaN_666i پیر بازی سازی
تاريخ عضويت: 5 شنبه 27 آبان 1389 تعداد ارسالها: 952 محل سكونت: NoWhere Land
4 شنبه 22 بهمن 1393 - 11:21 |
|
|
faarigia, شما باید اول یه ماتریس تعریف کنی و تو تابع draw موقع فراخوانی SpriteBatch.Begin از این ماتریس استفاده کنی. بعد با تغییر پارامتر های این ماتریس میتونی دوربین رو جابجا کنی.
در ضمن دقت کن کجا پست میدی, تاپیک های قدیمی هم بالا نیار. |
_________________ -
If you say pls, because it is shorter than "please", I will say no, because it is shorter than yes |
|