صفحه اصلی پورتال
|
صفحه اصلی تالار
|
ثبت نام
|
اعضاء
|
گروه ها
|
جستجو
|
پرسش و پاسخ
|
فروشگاه الکترونیکی
|
خرید پستی بازی های کامپیوتری
صفحه اول انجمنها
تعداد 161 نامه با خواسته شما مطابقت دارد.
نويسنده
پيغام
موضوع:
تست فیزیک شناور در یونیتی
king_of_persia
پاسخها:
1
بيننده:
1373
انجمن:
بازیها و پروژه های در دست تولید
زمان ارسال: جمعه 6 دي 1392 - 19:28 موضوع:
تست فیزیک شناور در یونیتی
هیچکس حتی حرفی در اینباره نداره ؟! یادش بخیر یک زمان این سایت چه غوغایی بود .
موضوع:
انجین بازی Splinter cell-black list
king_of_persia
پاسخها:
2
بيننده:
1781
انجمن:
بررسی سوالات و اشکالات کاربران
زمان ارسال: جمعه 6 دي 1392 - 19:27 موضوع:
انجین بازی Splinter cell-black list
بله آنریل خیلی قدرتمنده . بازیهای بسیار زیادی با موتور آنریل ساخته شدن . همین بازی بتمن که خیلی سر و صدا به پا کر ...
موضوع:
تست فیزیک شناور در یونیتی
king_of_persia
پاسخها:
1
بيننده:
1373
انجمن:
بازیها و پروژه های در دست تولید
زمان ارسال: 2 شنبه 2 دي 1392 - 21:36 موضوع:
تست فیزیک شناور در یونیتی
سلام دوستان .
یک فیزیک شناور ساده پیاده کردم در یونیتی که لطف کنید نگاهی بهش بیندازید و نظراتتون رو بگین.
لین ...
موضوع:
طراحی فضای سه بعدی همیشه در انجین مربوطه انجام میشه یا ...؟
king_of_persia
پاسخها:
2
بيننده:
1935
انجمن:
بررسی سوالات و اشکالات کاربران
زمان ارسال: 5 شنبه 7 آذر 1392 - 23:15 موضوع:
طراحی فضای سه بعدی همیشه در انجین مربوطه انجام میشه یا ...؟
اگه منظورت مدلسازی هستش که تو نرم افزارهایی مثل 3dsmax , maya , blender ,... انجام میشه. اما چینش مدلها ، نورپردازی و... معمو ...
موضوع:
ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سازی میدان تیر
king_of_persia
پاسخها:
8
بيننده:
1950
انجمن:
ساخت بازی با نرم افزار Unity
زمان ارسال: 3 شنبه 16 مهر 1392 - 15:27 موضوع:
ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سازی میدان تیر
اگه شما میخوای فیزیک واقعی گلوله رو شبیه سازی کنی که باید اصطکاک هوا را بیاری داخلش که کار سختی هست و اکثر موتو ...
موضوع:
بنیاد ملی بازی های رایانه ای ورشکست شد
king_of_persia
پاسخها:
30
بيننده:
6589
انجمن:
گفتگوی آزاد پیرامون مسایل متفرقه
زمان ارسال: 2 شنبه 1 مهر 1392 - 23:32 موضوع:
بنیاد ملی بازی های رایانه ای ورشکست شد
درسته کپی رایت تو ایران نیست و از اون نظری که گفتین مشکل سازه . اما اونطورف رو هم باید دید این همه موتوری که ایرا ...
موضوع:
راهنمايي- طراحي محيط بازي
king_of_persia
پاسخها:
2
بيننده:
1861
انجمن:
بررسی سوالات و اشکالات کاربران
زمان ارسال: 4 شنبه 6 شهريور 1392 - 10:41 موضوع:
راهنمايي- طراحي محيط بازي
سلام. سوالاتی که پرسیدین کلیه و جوابش هم کلیه . طراحی محیط از اینجا شروع میشه که designer یک مرحله با یکسری اجسام سا ...
موضوع:
Rain Post Process
king_of_persia
پاسخها:
3
بيننده:
2194
انجمن:
بازیها و پروژه های در دست تولید
زمان ارسال: 2 شنبه 4 شهريور 1392 - 22:18 موضوع:
Rain Post Process
درسته حرف شما ولی مسئله این بود که فقط شیدر نبود ، یک سری کارهاش روی CPU انجام میشه که همین کار رو سنگین کرده. با ی ...
موضوع:
Rain Post Process
king_of_persia
پاسخها:
3
بيننده:
2194
انجمن:
بازیها و پروژه های در دست تولید
زمان ارسال: 2 شنبه 4 شهريور 1392 - 04:39 موضوع:
Rain Post Process
سلام به همگی دوستان.
به تازگی روی یک افکت Post process برای بارون کار کردم. به این صورت که قطرات باران روی صفحه بیاین ...
موضوع:
هدف بنیاد ملی از تاسیس شدن چی بود؟
king_of_persia
پاسخها:
10
بيننده:
2956
انجمن:
گفتگوی آزاد پیرامون مسایل متفرقه
زمان ارسال: جمعه 18 مرداد 1392 - 22:21 موضوع:
هدف بنیاد ملی از تاسیس شدن چی بود؟
می بینم که دوستان نا امیدند و می خوان برن ! درسته شرایط تو ایران بده ولی مسئله اینه که دنیا به آخر که نرسیده .
اص ...
صفحه
1
از
17
برو به صفحه
1
,
2
,
3
...
15
,
16
,
17
بعدي
تمام ساعات و تاريخها بر حسب 3.5+ ساعت گرينويچ مي باشد
پرش به:
يك انجمن را انتخاب كنيد
اخبار و اطلاعیه های تالارها
----------------
آخرین اخبار انجمن ها
ساخت بازی با استفاده از نرم افزارها و موتورها
----------------
اصول اولیه در طراحی بازیهای کامپیوتری
معرفی نرم افزار های ساخت بازی
ساخت بازی با نرم افزار Unity
ساخت بازی های کامپیوتری به وسیله نرم افزار Game Maker
ساخت بازی با نرم افزار 3D Game Studio
نرم افزار Quest3D
ساخت بازی با Unreal Development Kit یا UDK
ساخت بازی با فریم ورک XNA
ساخت بازی، مدلسازی و انیمیشن با نرم افزار Blender
برنامه نویسی با زبان های C++ و Delphi و VB
برنامه نويسي تخصصي DirectX و اصول برنامه نويسي تحت ويندوز
تالار اوپن سورس (Open Source)
MOD سازی
بررسی سوالات و اشکالات کاربران
اضافات، الحاقات و نکات تکمیلی بازی سازی
----------------
تالار ایده ( اتاق فکر )
داستان و بازی نامه
طراحی هوش مصنوعی برای بازیهای کامپیوتری
صوت و موسیقی
ذخایر ساخت بازی
تالار علوم
ساخت کنسول سخت افزاری بازی
بازی های ساخته شده و در حال ساخت
----------------
نمایش بازیهای ساخته شده توسط اعضای سایت
بازیها و پروژه های در دست تولید
طراحی 3 بعدی و گرافیک 2 بعدی
----------------
اصول اولیه طراحی مدلها و محیط های 3 بعدی
تکنیک های مدل سازی
نرم افزار 3D Studio Max
نرم افزار ZBrush
نرم افزار Maya
نرم افزار Photoshop
نرم افزار Flash
مباحث عمومی کامپیوتر
----------------
نرم افزار های کاربردی
مسایل عمومی کامپیوتر
بازیهای کامپیوتری روز
معرفی سایت ها و وبلاگهای مفید
کتاب های الکترونیکی
درخواست همکاری
----------------
نجات بندر
درخواست همکاری
گفتگوی آزاد
----------------
گفتگوی آزاد پیرامون مسایل متفرقه
انتقادات و پیشنهادات
بازگردانی به فارسی : علی کسایی @
توسعه مجازی کادوس
2004-2011
Powered by
phpBB
© 2001, 2011 phpBB Group
|
Home
|
عضويت
|
ليست اعضا
|
گروه هاي كاربران
|
جستجو
|
راهنماي اين انجمن
|
Log In
|