Contacts
صفحه اصلی پورتال | صفحه اصلی تالار | ثبت نام | اعضاء | گروه ها | جستجو | پرسش و پاسخ | فروشگاه الکترونیکی | خرید پستی بازی های کامپیوتری





صفحه اول انجمنها
 

تعداد 161 نامه با خواسته شما مطابقت دارد.
نويسنده پيغام
  موضوع: تست فیزیک شناور در یونیتی
king_of_persia

پاسخها: 1
بيننده: 1268

ارسالانجمن: بازیها و پروژه های در دست تولید   زمان ارسال: جمعه 6 دي 1392 - 19:28   موضوع: تست فیزیک شناور در یونیتی
هیچکس حتی حرفی در اینباره نداره ؟! یادش بخیر یک زمان این سایت چه غوغایی بود .
  موضوع: انجین بازی Splinter cell-black list
king_of_persia

پاسخها: 2
بيننده: 1680

ارسالانجمن: بررسی سوالات و اشکالات کاربران   زمان ارسال: جمعه 6 دي 1392 - 19:27   موضوع: انجین بازی Splinter cell-black list
بله آنریل خیلی قدرتمنده . بازیهای بسیار زیادی با موتور آنریل ساخته شدن . همین بازی بتمن که خیلی سر و صدا به پا کر ...
  موضوع: تست فیزیک شناور در یونیتی
king_of_persia

پاسخها: 1
بيننده: 1268

ارسالانجمن: بازیها و پروژه های در دست تولید   زمان ارسال: 2 شنبه 2 دي 1392 - 21:36   موضوع: تست فیزیک شناور در یونیتی
سلام دوستان .
یک فیزیک شناور ساده پیاده کردم در یونیتی که لطف کنید نگاهی بهش بیندازید و نظراتتون رو بگین.

لین ...
  موضوع: طراحی فضای سه بعدی همیشه در انجین مربوطه انجام میشه یا ...؟
king_of_persia

پاسخها: 2
بيننده: 1826

ارسالانجمن: بررسی سوالات و اشکالات کاربران   زمان ارسال: 5 شنبه 7 آذر 1392 - 23:15   موضوع: طراحی فضای سه بعدی همیشه در انجین مربوطه انجام میشه یا ...؟
اگه منظورت مدلسازی هستش که تو نرم افزارهایی مثل 3dsmax , maya , blender ,... انجام میشه. اما چینش مدلها ، نورپردازی و... معمو ...
  موضوع: ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سازی میدان تیر
king_of_persia

پاسخها: 8
بيننده: 1943

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار Unity   زمان ارسال: 3 شنبه 16 مهر 1392 - 15:27   موضوع: ایجاد فیزیک واقعی گلوله - شبیه سازی میدان تیر
اگه شما میخوای فیزیک واقعی گلوله رو شبیه سازی کنی که باید اصطکاک هوا را بیاری داخلش که کار سختی هست و اکثر موتو ...
  موضوع: بنیاد ملی بازی های رایانه ای ورشکست شد
king_of_persia

پاسخها: 30
بيننده: 6576

ارسالانجمن: گفتگوی آزاد پیرامون مسایل متفرقه   زمان ارسال: 2 شنبه 1 مهر 1392 - 23:32   موضوع: بنیاد ملی بازی های رایانه ای ورشکست شد
درسته کپی رایت تو ایران نیست و از اون نظری که گفتین مشکل سازه . اما اونطورف رو هم باید دید این همه موتوری که ایرا ...
  موضوع: راهنمايي- طراحي محيط بازي
king_of_persia

پاسخها: 2
بيننده: 1730

ارسالانجمن: بررسی سوالات و اشکالات کاربران   زمان ارسال: 4 شنبه 6 شهريور 1392 - 10:41   موضوع: راهنمايي- طراحي محيط بازي
سلام. سوالاتی که پرسیدین کلیه و جوابش هم کلیه . طراحی محیط از اینجا شروع میشه که designer یک مرحله با یکسری اجسام سا ...
  موضوع: Rain Post Process
king_of_persia

پاسخها: 3
بيننده: 2077

ارسالانجمن: بازیها و پروژه های در دست تولید   زمان ارسال: 2 شنبه 4 شهريور 1392 - 22:18   موضوع: Rain Post Process
درسته حرف شما ولی مسئله این بود که فقط شیدر نبود ، یک سری کارهاش روی CPU انجام میشه که همین کار رو سنگین کرده. با ی ...
  موضوع: Rain Post Process
king_of_persia

پاسخها: 3
بيننده: 2077

ارسالانجمن: بازیها و پروژه های در دست تولید   زمان ارسال: 2 شنبه 4 شهريور 1392 - 04:39   موضوع: Rain Post Process
سلام به همگی دوستان.
به تازگی روی یک افکت Post process برای بارون کار کردم. به این صورت که قطرات باران روی صفحه بیاین ...
  موضوع: هدف بنیاد ملی از تاسیس شدن چی بود؟
king_of_persia

پاسخها: 10
بيننده: 2947

ارسالانجمن: گفتگوی آزاد پیرامون مسایل متفرقه   زمان ارسال: جمعه 18 مرداد 1392 - 22:21   موضوع: هدف بنیاد ملی از تاسیس شدن چی بود؟
می بینم که دوستان نا امیدند و می خوان برن ! درسته شرایط تو ایران بده ولی مسئله اینه که دنیا به آخر که نرسیده .
اص ...
 
صفحه 1 از 17 برو به صفحه 1, 2, 3 ... 15, 16, 17  بعدي
تمام ساعات و تاريخها بر حسب 3.5+ ساعت گرينويچ مي باشد
پرش به:  




unity3d

بازگردانی به فارسی : علی کسایی @ توسعه مجازی کادوس 2004-2011
Powered by phpBB © 2001, 2011 phpBB Group
| Home | عضويت | ليست اعضا | گروه هاي كاربران | جستجو | راهنماي اين انجمن | Log In |