Contacts
صفحه اصلی پورتال | صفحه اصلی تالار | ثبت نام | اعضاء | گروه ها | جستجو | پرسش و پاسخ | فروشگاه الکترونیکی | خرید پستی بازی های کامپیوتری





صفحه اول انجمنها
 

تعداد 30 نامه با خواسته شما مطابقت دارد.
نويسنده پيغام
  موضوع: Quest3D
Ali.Kheradmand

پاسخها: 120
بيننده: 34954

ارسالانجمن: نرم افزار Quest3D   زمان ارسال: 1 شنبه 12 شهريور 1385 - 22:45   موضوع: Quest3D
اين bump mapping ت خيلي قشنگه .

راستي : ايـميل من رسيد ؟!!!
  موضوع: Quest3D
Ali.Kheradmand

پاسخها: 120
بيننده: 34954

ارسالانجمن: نرم افزار Quest3D   زمان ارسال: 1 شنبه 12 شهريور 1385 - 14:59   موضوع: Quest3D
خوب يك بار ديگه اي-ميل مي فرستم .
راستي :
تو واقعا يه cg artist واقعي هستي !
  موضوع: Quest3D
Ali.Kheradmand

پاسخها: 120
بيننده: 34954

ارسالانجمن: نرم افزار Quest3D   زمان ارسال: شنبه 11 شهريور 1385 - 22:10   موضوع: Quest3D
سلام . پس چرا هنوز آپلود نكردي ؟ شديدا منتظرم .
راستي يه سري هم به اي-ميلت بزني بد نيست !
  موضوع: Quest3D
Ali.Kheradmand

پاسخها: 120
بيننده: 34954

ارسالانجمن: نرم افزار Quest3D   زمان ارسال: شنبه 28 مرداد 1385 - 01:08   موضوع: Quest3D
---------------
  موضوع: سوال و جواب
Ali.Kheradmand

پاسخها: 2467
بيننده: 336034

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار 3D Game Studio   زمان ارسال: شنبه 24 تير 1385 - 15:10   موضوع: سوال و جواب


خيلي ممنون اما در مورد vec_diff منظور از تفاضل چيست اگه با يه مثال بگي ممنون مي شم.
راستي اين camera.tilt يعني چه ؟


ب ...
  موضوع: سوال و جواب
Ali.Kheradmand

پاسخها: 2467
بيننده: 336034

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار 3D Game Studio   زمان ارسال: شنبه 24 تير 1385 - 15:07   موضوع: سوال و جواب
roll : چرخش به طرفين ( در محور y )
entity : موجوديت
block : اشياء مورد استفاده براي طراحي مرحله در level_editor
vec : بردار يا vector ...
  موضوع: سوال و جواب
Ali.Kheradmand

پاسخها: 2467
بيننده: 336034

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار 3D Game Studio   زمان ارسال: شنبه 13 خرداد 1385 - 23:09   موضوع: سوال و جواب
roll : چرخش به طرفين ( در محور y )
entity : موجوديت
block : اشياء مورد استفاده براي طراحي مرحله در level_editor
vec : بردار يا vector ...
  موضوع: سوال و جواب
Ali.Kheradmand

پاسخها: 2467
بيننده: 336034

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار 3D Game Studio   زمان ارسال: 4 شنبه 3 خرداد 1385 - 12:26   موضوع: سوال و جواب
راستي من مي خوام كنترل مدلم مخلوطي از موس و كيبورد باشد مانند بازي مكس پين . اگه كدشو برام بنويسيد ممنون مي شم .
  موضوع: حرکتهای واقعی ماشین
Ali.Kheradmand

پاسخها: 3
بيننده: 1906

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار 3D Game Studio   زمان ارسال: 4 شنبه 3 خرداد 1385 - 12:23   موضوع: حرکتهای واقعی ماشین
البته اگه جسارت نباشه باید بگم کسی اینجا کاملا بلد نیست . اما اگر این موضوع رو در انجمن خود سایت d game studio 3 مطرح ك ...
  موضوع: سوال و جواب
Ali.Kheradmand

پاسخها: 2467
بيننده: 336034

ارسالانجمن: ساخت بازی با نرم افزار 3D Game Studio   زمان ارسال: 4 شنبه 3 خرداد 1385 - 12:03   موضوع: سوال و جواب
سلام . من هنوز مفهوم عبارات پايين رو درست نفهميدم :
roll
entity
block
vec
همین طور نمیدونم این ها چکار می کنند :
vec_diff
vec ...
 
صفحه 1 از 3 برو به صفحه 1, 2, 3  بعدي
تمام ساعات و تاريخها بر حسب 3.5+ ساعت گرينويچ مي باشد
پرش به:  




unity3d

بازگردانی به فارسی : علی کسایی @ توسعه مجازی کادوس 2004-2011
Powered by phpBB © 2001, 2011 phpBB Group
| Home | عضويت | ليست اعضا | گروه هاي كاربران | جستجو | راهنماي اين انجمن | Log In |